Mali-200 通过 OpenVG 1.1 支持二维矢量图形以及通过 OpenGL ES 1.1 和 2.0 支持三维图形,可基于 Khronos Group 制定的开放标准提供完善的图形加速平台。目前,Mali 仍然是在 1080 像素下唯一符合 OpenGL ES 2.0 的 GPU 体系结构。
通过提供符合行业标准的 AMBA AXI 接口,可以将 Mali-200 GPU 直接集成到系统芯片设计中,并且还提供了明确定义的接口以连接到其他总线体系结构。
可通过 ARM Mali 体系计划为各种不同的第三方应用程序、中间件和工具提供支持。将针对其他 ARM 硬件和软件产品以及各种第三方应用程序和内容进行预验证。
Mali-200 应用领域包括无线/移动、导航、机顶盒/数字电视、便携式媒体播放机、移动 Internet 设备等等。
| 功能 | 优点 |
|---|---|
基于图块的高级延迟渲染以及在本地缓存中间像素状态 | 减少了内存带宽开销并降低了功耗 |
在硬件中对多层进行有效 Alpha 混合 | 不限数量的混合层,而无需增加带宽消耗或造成性能意外下降 |
使用旋转栅格多重采样的全屏反锯齿 (FSAA) | 与其他过多采样方案相比,显著提高了质量和性能 |
基于标准 ARM MMU 的集成 MMU | 允许虚拟化 GPU 内存资源并进行精细的内存保护 |
完全自治的 GPU | 实现 CPU 和 GPU 任务的最大并行化 |
独立的 CPU 和 GPU 电源管理 | 最大限度延长电池使用寿命和减少散热 |
完全优化的生产质量级别的软件驱动程序 | 实现最高的效率以及较低的内存碎化;缩短了集成时间并降低了成本;减轻了支持负担 |





