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ARM The Architecture For The Digital World  

Maliソフトウェア

Maliソフトウェア Image
Mali™ソフトウェアは、高いパフォーマンスを維持しながら、優れた電力効率、省フットプリント、システム オーバーヘッドの低減を達成できる、最適化された3Dグラフィックス ミドルウェアです。これらの性能は、ハードウェア グラフィックス アクセラレーションの有無に関係なく、ポータブル デバイスで魅力的な高品質3D画像を表示するために不可欠です。
 


グラフィックス アプリケーション用に最適化されたミドルウェア

Maliソフトウェアは、3Dグラフィックス表示を必要とするJavaアプレットと、ARMプロセッサおよびOpenGL ES互換のハードウェア グラフィックス アクセラレーションを最大限に活用する基盤システム機能との間のミドルウェア レイヤを提供します。

機能利点

ARMプロセッサ用に最適化

メモリ帯域幅オーバーヘッドの削減と、電力消費の低下 

Open GL ES互換の3Dハードウェア アクセラレーションを使用することも使用しないことも可能な事前設定基盤となるハードウェアを最大限に活用
JSR-184、JSR-239、およびJSR-297互換幅広い既存アプリケーションとの互換性
完全な統合サポートとドキュメント

統合の手間と製品化までの時間を最小化

数百万のハンドセットに搭載されてきた完成度の高いテクノロジ

ネットワーク オペレータの要求に応える低リスクの手段

MaliソフトウェアはARMプロセッサ コア用に最適化されており、プロセッサ リソースを最大限に活用できるため、3Dグラフィックスのための電力消費を最小化しつつ、モバイル アプリケーションでの優れた性能を実現します。 

OpenGL ES互換の3Dハードウェア アクセラレーションを持つシステム(例えばグラフィックス処理ユニットのMaliファミリ)は、その機能をMaliソフトウェアが活用して、性能と効率を向上させることができるため、さらに大きなメリットを得ることができます。

Maliソフトウェア ファミリには、特に3D機能にアクセスするための、Javaアプレットおよびモバイル ゲーム用標準APIを備えたMali JSR-184ソフトウェア、OpenGL ESグラフィックスAPIへのアクセスが可能な、Javaアプリケーションを提供するMali JSR-239、およびJSR-184に代わってJavaアプリケーションで利用可能なグラフィックス機能拡張であるMali JSR-297があります。


製品名互換性と準拠の情報

Mali-JSR184

ワイヤレス デバイス用の世界初の商用M3G準拠3Dグラフィックス エンジン。ARMプロセッサと、OpenGL ES 1.1準拠のGPU(Mali-55、Mali-200Mali-400 MPなど)用に最適化されています。

Mali-JSR239

GPUのMaliファミリ用に最適化されている、OpenGL ESネイティブの3Dグラフィックス ライブラリのJavaバインディング

Mali-JSR297

標準の承認後、JSR184に代わるM3Gのバージョン2。OpenGL ES 2.0準拠のGPU(Mali-200Mali-400 MPなど)のサポートを追加


グラフィックス プロセッサ


Maximise