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ARM The Architecture For The Digital World  

游戏

ARM 是游戏技术的核心,使我们的芯片合作伙伴可将 IP 功能集成到一个系统芯片 (SOC) 中。设计人员可以自由选择可提供最佳性能并优化成本和功耗的处理器图形处理器系统 IP物理 IP 系列。
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经过优化的 ARM 游戏平台框图

经过优化的 ARM 游戏平台参考设计
 


游戏平台可以是便携式控制台或家用控制台。这两类控制台的功能在不断增加,结构也日趋复杂。由于以下原因,普通游戏平台的性能要求在不断增加:
  • 更为复杂的富媒体游戏内容
  • Internet 连接
  • 便携式单元的电池寿命更长
  • 更低的动态和待机功耗
  • 成本更低

ARM 处理器在游戏机中用作主处理器和控制器。.由于电池寿命有限,便携式游戏机对操作的能效要求非常高。

ARM 能很好地满足这一市场的要求,它的每个硅晶片功耗水平达到 mW/MHz 级别,性能也位居世界前列。

低功耗和高性能对于控制台式游戏机也是至关重要的。最新的 Cortex-A9 应用程序处理器可以在每个内核高达 2 GHz 的条件下工作,在双核配置下可以递送 10,000 DMIPS 而包络功耗仅为 1.9 W。

  • ARM NEON 技术可对从 Internet 下载的软件音频和视频编解码器进行加速。
  • ARM TrustZone 技术是实现安全可靠的 DRM 和支付服务的基础。
  • ARM CoreSight 技术通过支持 SoC 内的多个片上处理器的实时高速跟踪,使研制 SoC 和板变得更容易,缩短了产品上市的时间。
  • ARM AMBA 互连通过提供低延迟的内存路径使 ARM CPU 性能达到最佳,同时它的 QoS(服务质量)功能在 SOC 内很好地平衡了系统负载。
  • ARM 物理逻辑 IP(包括 28 纳米到 65 纳米的标准单元库电源管理工具包)通过最大限度地减少硅晶片面积和泄漏的同时优化性能,降低了成本和功耗。
  • 28 纳米到 65 纳米的 ARM 物理 IP 嵌入式内存在目前可以超过 1 M 字节的 SoC 上实现了高密度的片上内存。这样的内存可以针对性能和功耗进行优化,同时提供容错功能以提高成品率。
  • ARM 物理 IP DDR PHY 可以在高时钟速度和低功耗的条件下实现稳定的片外内存接口性能。

此外,ARM Connected Community 为所有 ARM IP 提供了广泛的操作系统、中间件和工具支持。

 


软件

围绕 ARM 架构,我们打造了一个富有活力的软件支持体系,涵盖对各种编解码器、操作系统 (OS) 和应用程序的支持。

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