概述

第三代基于 Valhall 架构的图形处理单元 (GPU) 

为低成本设备提供高能效和高性能

Mali-G310 将高端 Valhall 架构特性下放至低成本设备,例如命令流前端、全新设计的可扩展执行单元和纹理单元,旨在为智能电视、机顶盒 (STB) 和低成本 AR/VR 等入门级设备优化性能与能效表现。Mali-G310 还提供增强型 HDR 支持、AFBC 未压缩缓冲区、可选的 Arm 固定速率压缩 (AFRC) 以及用于增强 AR/VR 效果的注视点渲染。

特性与优势

性能大幅跃升

与上一代 Mali-G31 超高能效 GPU 相比,纹理性能提升 6 倍。

针对 Vulkan 实现专项优化

与上一代 Mali-G31 超高能效 GPU 相比,Mali-G310 可为 Vulkan 工作负载提供高达 4.5 倍的性能提升。

更加注重用户界面表现

相较于前几代产品,Android UI 内容的运行性能提升了一倍,UI 焦点、HDR 支持和压缩技术实现全面升级。

技术

助力芯片设计实现成功的基础

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如何获取 Arm 技术授权许可

要获取本产品及其他有用 Arm IP 的不受限设计使用权,请访问 Arm Flexible Access 方案。符合条件的初创公司和研究机构能够以低成本或零成本获得 Arm Flexible Access 方案。利用出色的 SoC 设计产品组合,为您的项目奠定良好基础。

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用例

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