显著节省系统带宽和功耗

AFBC 是一种无损图像压缩协议和格式,旨在解决在移动端设备热限制条件下设计日益复杂的方案的难题。视频后期处理对带宽要求很高,当在 2D 或 3D 场景中使用视频流作为纹理时,GPU 通常必须读取视频并应用多种效果。此类应用可将系统内传输空间相关图像数据所需的总体系统级带宽和功耗最多降低 50%。AFBC 最大限度地减少了 SoC 内各 IP 模块之间传输的数据量,在无损压缩比和细粒度随机访问方面具有优势。因而可在 SoC 设计中的其他 IP 模块中应用 AFBC。

特性与优势

无损压缩格式

此种格式能够精确地保留原始图像(位精确),压缩比与其他无损压缩标准相当。

支持 RGB 和 YUV 格式

AFBC 支持 RGB 和 YUV 格式,典型的 YUV 压缩率为 50%。

受 Mali IP 支持

当前和未来 Mali IP 的支持范围涵盖 GPU、视频和显示处理器,并可通过技术授权许可的方式,与第三方媒体 IP 集成。

高效利用芯片面积

引入 AFBC 无需额外占用芯片面积。

降低能耗

AFBC 通过大幅降低带宽来降低 SoC 的能耗。

如何获取 Arm 技术授权许可

要获取本产品及其他有用 Arm IP 的不受限设计使用权,请访问 Arm Flexible Access 方案。符合条件的初创公司和研究机构能够以低成本或零成本获得 Arm Flexible Access 方案。利用出色的 SoC 设计产品组合,为您的项目奠定良好基础。

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降低带宽可显著节省功耗,具体取决于 SoC 的设计。请与 Arm 专家探讨哪些解决方案有助于降低 SoC 的整体功耗。

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