Arm Unreal 最佳化資源 

Unreal 遊戲引擎是高度熱門的開發環境,可用於打造跨平台的遊戲及應用程式。Arm 與 Unreal 密切合作,透過執行階段效率及系統層級分析在行動平台達到最佳效能。

遊戲開發人員可利用 Arm Performance Studio,針對使用 Unreal Engine 的遊戲進行系統層級分析、除錯及最佳化。請參閱我們為美術設計人員及開發人員準備的最佳實務及程式碼範例,協助達到最高效能。


Unreal 最佳實務

開發人員最佳實務

以下最佳實務指南用於開發及最佳化適合 Arm 繪圖處理器的 Android 遊戲。指南中的最佳實務說明如何在 Arm 繪圖處理器有效使用 Vulkan API,以及 API 的各種注意事項。

Unreal Engine 開發人員的美術設計人員最佳實務

將遊戲的美術設計最佳化是讓 Arm 繪圖處理器發揮最大效益的必要條件。下面所述的最佳實務做法,可協助美術設計人員針對行動裝置設計高效能作品,並計算合理的負載。

適用於 Android 上 Unreal 遊戲的開發人員工具

使用適用於 Visual Studio 的 Android Game Development Extension (AGDE) 在現有 Visual C++ 遊戲專案中新增 Android 做為目標平台。使用說明於本部落格提供,用於以 Unreal Engine 進行 Android 開發

對 Unreal 遊戲進行系統層級分析及除錯

Arm 免費的效能洞察工具,協助提升 Unreal 遊戲體驗。Arm Performance Studio 可協助遊戲開發人員迅速找出可能造成遊戲變慢、耗盡電池或裝置過熱的幀率降低原因與效能瓶頸。

使用 Arm Performance Studio 對行動平台上的 Unreal 遊戲進行系統層級分析及除錯。

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