概述

什么是 Mali G1-Pro?

面向主流移动设备的新一代高能效 Arm GPU

Mali G1-Pro 基于 Arm 第五代 GPU 架构家族中的旗舰产品 Mali G1-Ultra 及高端系列 GPU 打造。作为为主流 SoC 设计的产品,它将高端 GPU 功能与技术升级推向更加广阔的市场,让所有消费者都能享受到顶级性能带来的优势。凭借可选的新一代 Arm 光线追踪单元 (RTUv2)、增强型 AI 能力及旗舰级游戏性能,Mali G1-Pro 助力移动端 OEM 厂商、芯片供应商及内容工作室,将高端实时体验带入主流设备。Mali G1-Pro 面向智能手机、数字电视 (DTV) 和机顶盒 (STB) 设计,为广泛的市场领域提供沉浸式图形效果与智能性能。

优势

跨设备实现性能与能效的平衡

高端特性与卓越能效

Mali G1-Pro 提供出众的性能与能效,相较于前几代产品,能够带来更持久、更沉浸的使用体验。

多元化性能方案

Mali G1-Pro 提供多种性能选择,核心数量从 1 核到 5 核,可满足不同的市场需求与价格定位。

增强的可配置性

可选的 Arm 第二代光线追踪技术,可在主流移动设备中呈现栩栩如生的光影、阴影与反射效果。

特性

灵活的图形架构,针对能效与扩展性进行优化

图像区域依赖性

通过多渲染通道,提高 GPU 利用率,适用于更复杂的游戏场景。

Arm RTUv2:第二代光线追踪单元(可选配)

RTUv2 集成于每个着色器核心,且具备经优化的非相干光线处理能力,能够在提升性能与效率的同时,加速实现物理精准的光线建模*。

FP16/MMUL 的 AI 加速能力

增强功能包括 FP16 矩阵乘法,且针对端侧工作负载,吞吐量较前几代产品提升高达 2 倍。1

基于图块的性能计数器

助力游戏开发者精准定位并优化帧率热点与性能瓶颈。

Arm Mali G1-Pro Block Diagram
规格

Mali G1-Pro 规格

Mali G1-Pro GPU 提供高端图形性能与更高能效,协助延长游戏运行时间,其关键特性包括:

  • 着色器核心数量:最多可扩展至 5 个核心。
  • 光线追踪:可选配第二代硬件加速 (RTUv2)*。
  • AI 能力:增强型 FP16 矩阵乘法加速。
  • 性能管理:基于图块的性能计数器。

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重要文档

 

*RTUv2 硬件可用性取决于 Arm 芯片合作伙伴的具体实现方案。并非所有基于 Mali-G1 Premium 的设备都具备光线追踪功能。

开发者

基于 Mali GPU 进行构建、优化和发布

探索量身定制的工具、SDK 及性能洞察,助力开发者基于 Mali GPU 打造下一代游戏与图形体验。

 

基于 Arm GPU 优化 Vulkan API 性能

探索在基于 Arm 架构的移动端 GPU 上,通过 Vulkan 实现效率与图形性能最大化的最佳实践。

Unity 针对 Arm GPU 的优化指南

探索专为基于 Arm 架构的移动端 GPU 量身定制的 Unity 性能优化技巧,以提升游戏运行效率与视觉质量。

虚幻引擎针对 Arm GPU 的最佳实践

访问性能调优指南,为基于 Arm 架构的移动端 GPU 优化虚幻引擎游戏。

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常见问题:Mali G1-Pro GPU

1.什么是 Mali G1-Pro?

Mali G1-Pro 是第五代 Arm GPU,面向主流移动设备与消费类市场。它将光线追踪、AI 加速等高端功能拓展至更广泛的设备类型,包括智能手机、数字电视 (DTV) 和机顶盒 (STB)。

2.Mali G1-Pro 是否支持光线追踪?

是的,此为可选功能。Mali G1-Pro 支持第二代光线追踪 (RTUv2),具体取决于 Arm 芯片合作伙伴的实现方案。该功能可在主流移动端游戏体验中呈现逼真的光影、阴影与反射效果。

3.Mali G1-Pro 具备何种性能水平?

Mali G1-Pro 最多可扩展至 5 个核心,并实现了显著的能效提升。它能在各类价格区间与设备类型中,支持沉浸式游戏体验、降低功耗,并呈现高端视觉效果。

</ads-expansion-panel theme="dark"> 4.Mali G1-Pro 在 AI 方面进行了哪些优化?

Mali G1-Pro 具备增强型 FP16 矩阵乘法能力,针对图像分割、HDR 增强、实时处理等任务,吞吐量较前几代产品提升高达 2 倍,可为移动设备带来更智能的用户体验。

</ads-expansion-panel theme="dark"> 5.开发者可将哪些工具和 API 与 Mali G1-Pro 搭配使用?

开发者可将 Arm SDK 与 Vulkan 光线追踪 (VK_KHR_ray_tracing_pipeline) 搭配使用,同时该 GPU 还支持 Unity/Unreal,为性能优化提供助力。此外,基于图块的性能计数器还能帮助开发者在游戏开发过程中识别帧率瓶颈。

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1. 与上一代相比。测试于 2025 年 3 月在内部完成;实际结果可能存在差异。