Mali-300 GPUは、高度な組み込みグラフィックス用のKhronos™ OpenGL® ES 2.0のオープン スタンダードに基づく完全なグラフィックス アクセラレーション プラットフォームを提供します。それにより、主要なモバイルおよび組み込みプラットフォームすべてにわたってさまざまな高度な3Dコンテンツを低コストで実装するのが容易になります。 また、その他のARM Mali GPUと同様に、OpenVG™ 1.1およびOpenGL® ES 1.1もサポートしています。
より高度なゲームと魅力的なユーザ インタフェースは、パフォーマンスの低下がほとんどない4xアンチエイリアシングによって、最大フルHD 1080pの画面解像度で実現されます。 8KBのL2キャッシュが利用可能なので、帯域幅の消費が減ります。このことは、バッテリ電力の確保が重要な検討事項となるモバイル デバイスでは重要です。
アプリケーションの簡単な移植および開発と、スケーラブルなパフォーマンスを実現するMali-400 MPへのシームレスな柔軟性の高いアップグレードは、1つのドライバおよびアプリケーション スタックによって実現されます。 これにより、SoCベンダのハードウェアおよびソフトウェア開発および検証のコストを最小限に抑えることができます。 これらの利点を組み合わせることにより、低コストのデバイスで高性能と豊かなユーザ エクスペリエンスが可能となります。




