Mali-300 GPUは、高度なエンベデッド グラフィックス用のKhronos™ OpenGL® ES 2.0のオープン スタンダードに基づく完全なグラフィックス アクセラレーション プラットフォームを提供します。それにより、主要なモバイルおよびエンベデッド プラットフォームすべてにわたってさまざまな高度な3Dコンテンツを低コストで実装するのが容易になります。 また、その他のARM Mali GPUと同様に、OpenVG™ 1.1およびOpenGL® ES 1.1もサポートしています。
より高度なゲームと魅力的なユーザ インタフェースは、パフォーマンスの低下がほとんどない4xアンチエイリアシングを用いた最大フルHD 1080pの画面解像度で実現可能です。8KBのL2キャッシュが利用可能であるため、帯域幅の消費が減ります。このことは、バッテリ電力の確保が重要な検討事項となるモバイル デバイスでは重要です。
アプリケーションの簡単な移植および開発と、スケーラブルなパフォーマンスを実現するMali-400 MPへのシームレスな柔軟性の高いアップグレードは、1つのドライバおよびアプリケーション スタックによって実現されます。これにより、SoCベンダのハードウェアおよびソフトウェア開発および検証のコストを最小限に抑えることができます。 これらの利点を組み合わせることにより、低コストのデバイスで高性能と豊かなユーザ エクスペリエンスが可能となります。
*発表されたKhronos仕様に基づくMali GPUは、Khronos適合性試験プロセスに準拠、または準拠すると見込まれています。 現在の準拠状態については、http://www.khronos.org/conformanceを参照してください。



