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ARM The Architecture For The Digital World  

ゲーミング

ARMは、ゲーミング テクノロジで中心的な役割を果たしており、シリコン パートナーがIP機能を単一のSOC(System On Chip)に組み込むことができるように支援しています。設計者は、最高のパフォーマンス、コスト、電力の最適化を実現するプロセッサグラフィックス プロセッサシステムIP、およびフィジカルIPの製品群を自由に選択することができます。
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最適化されたARMゲーミング プラットフォームのブロック図

最適化されたARMゲーミング プラットフォームのリファレンス設計
 


ゲーミング プラットフォームは、ポータブルか、据え置き型のいずれかです。いずれにしても、機能が高度化し、複雑さが増大しています。一般的なゲーミング プラットフォームのパフォーマンス プロファイルは、以下のような理由で高度化しています。
  • ゲーミング コンテンツの複雑化とメディア リッチ化
  • インターネット接続
  • ポータブル ユニットのバッテリ寿命の改善
  • 動作中および待機中の消費電力の削減
  • 低コスト

ARMプロセッサは、ゲーム マシンのメイン プロセッサおよびコントローラとして使用されています。ポータブル ゲーム マシンは、バッテリ寿命の要件により、極めて電力効率に優れた動作が欠かせません。

ARMはこの市場に最適な製品であり、MHzあたりの消費電力、およびシリコン サイズあたりの性能において群を抜いています。

低消費電力と高性能は、コンソール ゲーム マシンにおいても必要不可欠な要素です。最新のCortex-A9アプリケーション プロセッサは、1コアあたり最大2 GHzで動作し、デュアル構成においては、1.9 Wの電力消費エンベロープで10,000 DMIPSの性能を実現できます。

  • ARM NEONテクノロジは、インターネットからダウンロードされたソフトウェア オーディオおよびビデオのコーデックを高速化します。
  • ARM TrustZoneテクノロジは、DRMおよび支払いサービスを可能にする強力なセキュリティの基盤を提供します。
  • ARM CoreSightテクノロジは、SoC内の複数のオンチップ プロセッサのリアルタイム高速トレースを可能にすることで、SoCとボードの開発を容易にし、製品化期間を短縮します。
  • ARM AMBAインタコネクトは、QoS(クオリティ オブ サービス)機能でSOC内のシステムの負荷を分散しながら、メモリに対する低レイテンシ パスを実現することで、ARM CPUのパフォーマンスを最大にします。
  • スタンダード セル ライブラリおよびパワー マネジメント キット(28 nmから65 nmまで)などのARMフィジカル ロジカルIPは、シリコン面積およびリーク電流を最小限にすることで、パフォーマンスを最適化しながらコストと電力消費を削減します。
  • ARMフィジカルIP組み込みメモリ(28 nmから65 nmまで)は、オンチップ高密度メモリをSoC上に作成し、その容量は現在1 Mbyteを超える場合があります。その結果、メモリは、パフォーマンスと消費電力の両方を最適化することができるだけでなく、フォールト トレランスによって歩留まりも向上します。
  • ARMフィジカルIP DDR PHYは、高いクロック スピードと低い消費電力で、オフチップ メモリ インタフェースの安定したパフォーマンスを実現します。

さらに、ARM Connected Community では、あらゆるARM IP向けに広範なOS、ミドルウェア、およびツールのサポートを提供しています。

 


ソフトウェア

ARMアーキテクチャには、オペレーティング システム(OS)、コーデックからアプリケーション サポートまでサポート可能で強力なSoftware Enablementエコシステムがあります。

Web 2.0ベンダ

マルチメディア コミュニティ

マルチメディア コミュニティは、オーディオビデオ、およびグラフィックスをテーマにしています。


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