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REMO by 3D Incorporated.



Graphics

Product Description

REMO

「REMO™」 は、OpenGL ES 1.x/2.xをベースとした、組込み機器向けインタラクティブ3DCGミドルウェアツールです。車載・スマートフォン・デジタル家電、といった様々な組込み分野において、低コストで高品質の3D描画ソリューションを提供します。
R-Carシリーズをはじめとした、各種OpenGL ES対応ハードウェア上にて動作します。

特長

  • OpenGL ES 2.0のシェーダー自動生成による高品質な画像表現(OpenGL ES 1.1にも対応)
  • 独自のオーサリングツールを必要としない高い独立性と自由度
  • 軽量かつハードウェアに高度に最適化された高い描画性能
  • 環境依存部の分離の徹底による高い移植性
  • 動的/静的なメモリアロケーションや、メモリ領域の設定などの高度なメモリ管理
  • MISRA-C、QACといった車載システム対応の品質基準に準拠

製品コンポーネント

  • REMO エクスポータ: 3ds MaxなどのCGツールで作成したデータをREMOシーンファイルに出力するプラグインソフトウェア
  • REMO プレビューワ: REMOシーンファイルを、実機環境に近い条件でPC上にて簡易的にプレビューするWindowsアプリケーション
  • REMO プリプロセッサ: REMOシーンファイルを実機環境向けの専用データに変換するWindowsアプリケーション
  • REMO レンダリングエンジン: プリプロセッサにより変換された実機向けデータを、実機環境及びそのPCエミュレーション環境上で描画・操作するC言語/C++/Javaライブラリ

主な対応デバイス

  • Cortex™-A9
  • ARM926EJ-S™

REMO

Market Segment(s)

  • Embedded
  • Mobile

Target Platform(s)

  • Android
  • ITRON
  • Java
  • Linux
  • OpenGL ES
  • Other OS
  • Windows Embedded CE
 
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